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목록인파이터 4
켜요와 함께
로스트아크 2월 20일 직업 밸런스 패치최근 좋지 않은 여론으로 하락세를 보이고 있는 로스트아크에서 직업 밸런스 패치가 진행됐다. 범위가 좁았던 버프 스킬들의 범위가 대폭 상향 되고 일부 직업의 스킬들도 상향 되었다. 그리고 아드로핀과 화염병 너프 + 주간 레이드 체력 하향으로 현재 문제들의 급한 불은 끈 셈이다. 직업 간 밸런스 패치는 달갑지 않아 하는 분위기인데 파티에서 소외되었던 여러 가지 직업들 중 실질적인 상향은 서머너, 호크아이, 디스트로이어만 이루어졌기 때문이다. 블래스터와 데빌헌터는 비선호 스킬들만 상향 되었고 인파이터는 현상 유지(소폭 상향)로 해당 직업들은 상대적으로 실망감이 클 수도 있겠다. 밸런스 패치 내역워로드파티 버프 범위가 증가되어 원딜러도 근접해서 딜해야 하는 부분이 개선됐다..
로스트아크 클래스 밸런스 패치 2019년 01월 23일 (수) 로스트아크 클래스 밸런스 패치가 이루어졌다. 파티 플레이 시 바드 클래스에 대한 의존도가 지나치게 높았던 부분과 파티 시너지 효과 때문에 클래스 간 밸런스가 불균등했던 문제가 개편된다. 단순 상, 하향 조정보다 각 클래스 특징에 맞추어 역할을 나누는 방향으로 진행 중이다. Ⅰ. 전 직업 공통 마나를 사용하는 직업들이 마나 부족으로 인해 마나 관련 각인 및 음식이 반강제되고 있고, 일부 스킬의 트라이포드 선택에 마나 감소 효과가 강제되고 있다. 이에 따라 마나 자연 회복 속도가 증가되었다. 모든 직업의 마나 자연 회복 속도 25% 증가 Ⅱ. 워로드 파티 플레이 시 도발을 통한 몬스터 어그로 활용도와 파티원들의 순간 공격력 상승에 조금 더 기여할..
로스트아크 무도가 커스터마이징 공유항상 게임할 때 커마는 프리셋이나 다운 받아서만 사용하다가 처음 만들어봤다. 인벤에 먼저 업로드를 했었는데 반응이 좋아서 여기에도 올리게 됐다. 전혀 인기가 없을 줄 알았는데 추천을 90개 넘게 받아서 왠지 모르게 뿌듯했다. 그럼 잘 사용해주길 바람 글쓴이가 올린 커마는 아무 곳에 공유해도 좋다. 다만 출처 정도만 남겨주면 좋겠다. 마법사 캐릭터가 서양인의 느낌이라면 무도가 캐릭터는 동양인의 느낌이 강하다. 개인적으로 마법사보다 무도가가 예쁜 것 같다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 무도가 커마 생성 창, 인게임 스샷 무도가의 매력은 아무래도 포니테일 머리가 아닐까 생각한다. 사람마다 취향은 다르니 이 글에 올린 커마를 자기 취향에 맞춰서 2차 수정하면 더 좋을 것 같다. 기회가 되면 다른..
인파이터 스킬트리 공략인파이터 스킬트리에는 크게 3/5트리와 4/4트리가 있다. 여기서 3/5와 4/4의 뜻은 무엇이냐? 인파이터는 마나가 없는 대신 기력과, 충격 게이지를 사용한다. 기력 게이지를 소모하면 충격 게이지가 오르고 충격 게이지를 사용하면 기력 게이지가 오르는 상호 보완되는 형식이다. 그래서 숫자의 의미는 기력 스킬 개수/충격 스킬 개수이다. 인파이터는 전반적으로 모든 스킬이 좋기 때문에 스킬트리가 많이 갈리는편이다. 글쓴이가 올린 스킬트리가 100% 정답은 아니며 자신에게 가장 맞는 스킬들로 3/5, 4/4 구성하여 사용하면 되겠다. 충격 각인이라고 하는 각인서가 있는데 충격 게이지 수급에 엄청난 도움을 주기때문에 충격 각인이 있을때 보통 3/5구성을 하고 그 외에는 4/4 구성을 하는 편..